首頁 -> 頭條

【來論】吳蓉:泡沫退去,AI微短劇400億賽道背後真實的生存法則

分享到:
2026-09-02 09:21 | 稿件來源:香港新聞網

【字號:

中国《微短劇發展管理辦法》9月1日正式落地施行。這一天對AI微短劇行業而言,不是一次突如其來的政策急刹車,而是一場從年初就開始醞釀的行業出清,終於迎來了明確的規則錨點。

過去大半年裡,AI技術把“拍一部短劇”的門檻降到了發一條朋友圈的高度:單人靠幾台AI工具,幾天就能產出十集內容,每分鐘製作成本僅800-1200元,整體成本只有傳統真人短劇的五分之一。極低的准入門檻讓海量創作者蜂擁而入,上半年僅抖音端就有22.19萬部原生AI漫劇上線,累計播放量突破5157.38億次,全年市場規模預計直接衝破400億元,較2025年的168億元暴漲138%。

但冰冷的現實早在監管到來之前就已經攤開:每77部新劇裡,只有1部能摸到盈虧平衡線,剩下98.7%的作品,在上線半年內都沒能回本。

“輕鬆月入六位數”的網絡神話撞上98.7%的虧損率。

很多從業者後知後覺地發現,AI降低的根本不是賺錢的門檻,而是賠錢的門檻——你能以極低的成本快速做出一部劇,別人也能,當供給在幾個月內翻了上百倍,單部作品能分到的流量,早就被指數級稀釋了。

當“輕鬆月入六位數”的網絡神話撞上98.7%的虧損率,我們終於可以透過泡沫,看清這個400億新興產業的真實輪廓。

一、被低估的底盤:這個市場到底有多大?

很多人對AI微短劇的認知,還停留在“短視頻平台裡的小眾爽文動畫”,但2026年的行業數據已經證明,它早已躍陞為繼長短視頻、真人微短劇之後的第三大主流內容形態。

據行業研究機構DataEye在8月11日發佈的《2026上半年中國AI劇漫劇產業綜合實力城市數據報告》(以下簡稱《報告》),2026年國內AI微短劇市場規模有望超400億元,同比增速138%。海外市場表現同樣亮眼,預計突破40億美元,在海外微短劇整體規模(60億美元)中占比近70%。

從用戶盤子來看,2025年國內微短劇的核心觀看用戶還只有2.8億,到2026年上半年,這個數字直接井噴到6億,半年增長了五倍,在全國8.51億微短劇總用戶中占比已經超過七成。這意味著每兩個中國網民裡,就有一個人在刷AI生成的短劇內容。按照當前的增長速度,到2027年初用戶規模就會突破7億,覆蓋超過半數國內網民。

播放量的爆發比用戶增長更誇張:2026年1月抖音端AI漫劇的月播放量還只有154.59億次,到6月這個數字直接衝到了1557.80億次,半年時間暴漲近10倍。更值得玩味的是,播放量翻倍的同時,新劇上線數量反而在逐月下跌:1月全平台上線4.67萬部新劇,到6月已經降到1.96萬部。這種“供給收縮、播放暴漲”的剪刀差,恰恰說明行業的流量正在快速向頭部精品內容集中,爆款的拉動效應被放到了最大。

支撐這個大盤的,還有足够厚的產業底盤:頭部平台紅果免費短劇的月活躍用戶達到3.57億,用戶日均使用時長125分鐘,遠超多數長視頻平台的用戶粘性。整個微短劇行業2025年的總收入已經突破1000億元,全網短劇觀看網民達6.96億,網民滲透率超過62%。

二、不是誰都能進場:投入這個行業的核心前提

AI工具把製作成本打下來之後,很多人誤以為“有台電腦就能進場賺錢”,但從2026年上半年的行業生存現狀來看,沒有做好基礎準備就貿然入場,幾乎等於直接給行業當“賠錢的產能分母”。真正能在洗牌期活下來的玩家,都至少滿足了幾個核心條件。

首先是‌合規前置能力‌。9月1日施行的《微短劇發展管理辦法》把AI微短劇按投資額分成了三類監管:投資額≥80萬元的項目需要總局發證,30萬到80萬元的項目由省級廣電部門審核,低於30萬元的項目由平台負責播前審核并標注節目編號。新規的威力從來不是卡掉那1.3%的頭部爆款,而是讓平台必須對剩下98.7%的低質產能承擔審核責任。早在新規落地前,紅果短劇就已經啟動了“高頻AI臉、同質化及素材違規治理專項”,一周內就攔截和下架了3522部低質漫劇,截至4月底累計處置超萬部畫面粗糙、劇情混亂的劇集;抖音也在8月上線了AI劇預檢工具,成片上線前就能篩查肖像權、版權風險。現在進場如果還抱著“先上線再補手續”的老思路,大概率剛做完的內容就會被直接零流量處置,前期投入全部打水漂。

其次是‌穩定的內容差異化能力‌。2026年上半年最諷刺的行業現象,就是“千臉一面”:70%的AI仿真人劇裡,主角都是杏仁眼、花瓣唇、柔光磨皮的同款模板臉,用戶刷十條劇能看到八個長得幾乎一樣的女主角。DataEye的數據顯示,抖音端AI仿真人劇的新劇占比已經衝到70.62%,但播放占比卻從4-5月的80%,在6月直接回落了12個百分點。反而是被擠壓了大半年的3D漫,播放量半年暴漲16倍,占比從3月的6.71%逆勢漲到6月的29.48%。上半年抖音播放斷層第一的作品《發配邊關,罪妻開荒養出戰神》,就是一部AI3D漫劇,以21.27億的播放量直接打破了AI仿真人劇的流量壟斷。這說明現在的用戶早就拒絕為重複的流水線內容買單,你如果只會用AI工具套模板生成千篇一律的畫面,根本不可能從海量內容裡跑出來。

最後是‌對產業鏈規則的基本認知‌。現在的市場是典型的長尾壟斷結構:全行業4974家投放主體裡,56.51%都是投放預算10萬-50萬的小微商家,24.43%是50萬-100萬的中小玩家,千萬級以上的玩家只有124家,能做到10億級以上營收的頭部玩家全行業只有3家。番茄一家就拿走了TOP15平台總播放增量的67.9%,第二名的平台播放量還不到番茄的三分之一。如果你進場前連平台的分賬規則、流量扶持方向、IP授權渠道都沒摸清楚,上來就砸錢鋪量買量,只會直接成為小微商家高流失率數據裡的一個數字。

三、殘酷的真相:普通人的投資回報到底有多難?

網絡上到處都是“普通人靠AI微短劇月入十萬”的案例,但真實的行業數據,遠比這些神話殘酷得多。

上半年抖音端22.19萬部新劇裡,播放量能突破5000萬、摸到盈虧平衡線的作品只有2886部,占比僅1.3%。也就是說,哪怕你已經做出了一部完整的AI漫劇,也只有1.3%的概率能回本,剩下98.7%的作品,從上線那天起就注定是虧損的。全行業50多萬從業者裡,絕大多數人都在流水線生產低質內容,靠薄利和運氣碰流量,真正能拿到穩定高回報的人,連5%都不到。

這種極端的收益分化,和行業的長尾壟斷結構直接相關:56.51%的小微商家撐起了行業的產能底盤,但單體體量極小,大部分人投入十幾萬買量,最後連成本都收不回來;中間梯隊的玩家數量極少,斷層非常明顯,只有摸到千萬級投放規模的團隊,才有可能拿到穩定的正向收益;真正能吃到行業紅利、實現高額回報的,只有最頂端的3家10億級頭部公司,以及少數手握爆款作品的中小團隊。

很多人以為“成本低就容易賺錢”,但現實是,當所有人都能用極低的成本做內容,內容本身就不再是稀缺品,流量和用戶注意力才是。數據顯示,上半年AI漫劇買量消耗從1月日均3960萬元,一路漲到5月26日的1.91億元峰值,半年增長了近6倍,6月監管收緊後才回落到1.185億元。買量成本的暴漲,直接把中小玩家的利潤空間擠得一干二淨:你花100塊錢買的流量,可能連50塊錢的收益都換不回來,投得越多虧得越多。

2026年上半年抖音端原生百強榜中,上榜作品單月播放增量共計達591.31億。其中3D漫《發配邊關,罪妻開荒養出戰神》以21.27億播放增量登頂;西安靈犀影業製作的AI仿真人劇《財神天降,送我上青雲》,4月16日上線,以12.74億播放增量位居第二;3D漫《漁鄉守真心》以11.80億播放增量位居第三。

不過,值得注意的是,哪怕是小成本團隊,也完全有可能靠內容突圍。DataEye的《報告》裡提到,西安靈犀影業僅憑2部新劇就拿到了15.56億的播放量;扎根延邊的六爻劇場、定居貴州畢節的光宇團隊、位於四川巴中的大多多動畫團隊,這些遠離一線城市的小團隊,沒有靠規模化鋪量,而是沉下心打磨內容,照樣在行業裡站穩了腳跟。這說明普通人不是完全沒有機會,但機會從來不是來自“輕鬆躺賺”,而是來自避開流量內卷,把有限的資源全部砸在內容質量上,用差異化的精品內容擊穿用戶的審美疲勞。

四、頂流玩家的核心要素:不是靠工具,是靠不可替代的能力

在98.7%的作品都在虧損的行業裡,能成為頂流的團隊,從來不是那些把AI工具玩得最溜的人,而是擁有了AI和普通模仿者替代不了的核心能力。

第一是‌對內容叙事的深度把控能力‌。AI可以快速生成畫面、配音、字幕,但它永遠沒辦法憑空造出一個能抓住用戶情緒的好故事。上半年跑出來的爆款作品,幾乎全部來自成熟網文IP的改編,閱文、鹽言故事、書旗這些頭部網文平台的IP,佔據了版權熱度榜的前列,本質上就是因為這些經過市場驗證的故事,天然就懂用戶的爽點和情緒節奏。

第二是‌工業化的內容一致性管控能力‌。現在AI技術最大的短板,就是很難解決人物五官統一、動作流暢度、複雜多人群戲的問題。頭部團隊早就搭建了自己的角色庫、場景庫,能做到跨集、跨鏡頭自動調用統一的人物形象和場景風格,哪怕生成幾十集內容,也不會出現畫面風格漂移的問題。這種對生產全流程的精細化管控,需要大量的時間和經驗積累,不是隨便一個新手靠幾個通用AI工具就能做到的。

第三是‌對平台規則的深度理解能力‌。不同平台的用戶偏好完全不同:抖音流量最大,適合廢柴逆襲、戰神歸來這類男頻玄幻和都市題材;快手對中小團隊最友好,沙雕喜劇、鄉村逆襲這類接地氣的內容最容易拿到流量扶持;B站是二次元大本營,古風懸疑類內容的互動和付費意願最高;騰訊系平台女性用戶占比高,甜寵、仙俠這類女頻題材更容易出爆款。頂流團隊不會拿著一套內容通吃所有平台,而是會針對不同平台的算法邏輯和用戶屬性,定製對應的內容和運營策略,把每一份流量的價值都用到最大。

第四是‌對合規風險的前置預判能力‌。新規落地之後,內容審核、版權資質、算法推薦的規則都在快速迭代,頂流團隊會第一時間跟著平台的治理方向調整內容,不會等到內容被下架、賬號被限流才事後補救。紅果短劇4月就處置了上萬部低質內容,很多團隊直到自己的作品被零流量才知道平台出了新規,這種信息差帶來的差距,從一開始就決定了團隊的生死。

很多人看到監管落地、買量收縮,就以為AI微短劇的風口過去了,但恰恰相反,2026年9月的這次規則落地,才是這個行業真正走向成熟的開始。

過去兩年的野蠻生長期,所有人都在拼產能、拼速度、拼誰能更快地用AI生成更多內容,海量低質的流水線內容把用戶的耐心消耗殆盡,也把行業的口碑拖到了穀底。而現在,監管的手、平台的手、用戶的手一起發力,把那些只會套模板、鋪量賺快錢的小作坊玩家清出賽道,把流量和資源留給真正願意沉下心打磨內容的團隊。未來全行業的上新數量會從20多萬部,逐步穩定在3-5萬部,整個行業從“量的擴張”徹底轉向“質的提升”。

從2025年的爆發元年,到2026年的洗牌轉折,AI微短劇從來不是什麼“隨便進場就能撿錢”的風口,它只是一個用新技術重構了生產鏈路的內容行業。所有內容行業的底層邏輯在這裡依然生效:內容為王,匠心制勝,流量永遠只會向真正能打動用戶的作品傾斜;那些真正懂內容、懂用戶、願意沉下心打磨作品的團隊,會在400億的大盤裡,拿到屬於自己的位置。這不是行業的結束,只是一場真正屬於創作者的比賽,剛剛開始。

(作者系浙江工商大學計算機科學與技術學院副研究員,本網獲獨家授權刊發,轉載請註明出處)

(本文為作者觀點,不代表本媒體立場)

【編輯:錢林霞】

視頻

更 多
開學第一課不談成績談宇宙 科學家進校園點燃香港青少年創科夢
2026日本亞運會|香港將派580名運動員出戰38個項目
【通說環球】瘋狂破人類紀錄!機器人運動會只是一場Show嗎?
親歷戰亂的伊拉克網紅客串《歡迎來龍餐館》 被一句“好好吃飯”打動
專訪香港中醫醫院院長卞兆祥:把中醫藥帶到全球的每一個角落
駐香港部隊官兵與香港社會各界代表瞻仰斬竹灣等抗日英烈紀念碑
張雪親身赴港交車給82歲車主 “能獲香港車迷支持感到特別幸運”