2025灣區數字文化論壇:數位技術賦能跨文化協同 共議全球文化交流實踐香港新聞網6月14日電 當前,數位技術正在重塑文化傳播範式,粵港澳大灣區也正加速推進國際科技創新中心建設,在此背景之下,2025灣區數字文化論壇於6月12日在香港浸會大學舉辦。 本次活動由香港浸會大學創新、轉化及政策研究院主辦,騰訊戰略傳播中心支持。香港浸會大學暫任首席創新總監劉樂庭開場致辭。香港浸會大學創新、轉化及政策研究院助理總監(創業)陳銳文,北京大學藝術學院教授、北京大學文化產業研究院院長向勇,騰訊戰略傳播總監廖芳莉,中國藝術研究院教授支菲娜,澳門科技大學可持續發展研究所所長劉成昆教授,深圳大學全球傳播研究院執行院長常江等來自香港、澳門及內地的學界、業界代表圍繞“數位技術與跨文化協同”展開深入探討。論壇最後,香港浸會大學創意藝術學院副院長蔣崴對整場研討進行了總結。
在與會專家看來,在數字時代,以人工智慧為代表的數位技術正在重塑全球文化交流,科技與文化的碰撞與融合加速文化產業的創新。在數位技術的加持下,以網劇、網文、網游為代表的中國文化出海“新三樣”不斷開拓國際市場,以優質內容為海外使用者搭建文化交流的重要平臺,更培養了全球Z世代青年群體獨具特色的數字文化。 數位技術:中國遞給世界的一張“新名片” 今年年初,DeepSeek以低算力需求實現高性能推理,引發全球廣泛關注和討論,同時也讓越來越多的人看到中國在人工智慧和數位技術領域的創新。不止Deepseek, 騰訊混元、阿裡千問不斷升級基礎模型,在Chatbot Arena等全球權威模型評測榜單上同樣不斷刷新排名,位居全球第一梯隊。 在應用層面,越來越多中國數位技術在海外落地生根。以騰訊為例,其數字基礎設施已經遍佈五大洲,運營58個可用區,全球加速節點超過3200個。不久前,印尼最大數字企業GOTO選擇騰訊,成功將GoTo旗下即時出行與配送業務的千餘個微伺服器遷移至騰訊雲平臺。這不僅展現了中國雲服務的技術成熟度和服務保障能力,更是中國數位技術助力當地數位化轉型的切實價值。 在與會專家看來,曾經世界對中國經濟文化瞭解集中在打太極、包餃子、學漢語等傳統文化層面,更多的資料和案例表明中國數位技術在各行各業的應用正走向全球,讓世界看到了中國科技和未來感的另一面,數位技術逐漸成為中國的一張“新名片”。 根據中國人民大學全球民意調查中心發佈的《2025年全球民眾數字科技認知報告》資料顯示,86%的全球受訪者認可中國在數位技術領域的先進性,其中發展中國家認可度達92.2%,發達國家認可度為75.2%。 數位技術不僅僅是科技,更重構了文化產業,成為數字時代下全球交流的“通用語言”。陳銳文在發言中深入探討了人工智慧下的文化產業創新,指出人工智慧與藝術創造存在無限可能,浸會大學利用人工智慧已經在電影、智慧財產權保護等多個領域進行了實踐。依託香港優勢,希望推動更多AI與文化科技融合,助力中國數位技術與文化通過香港走向國際。 向勇在主題演講中聚焦數智時代的“審美智慧”(美商),介紹了其團隊在計算藝術與AI美育領域的理論創新和實踐探索成果。建設“洛神賦--中華美學基因庫”,以AI大模型解碼飄逸、沉鬱、空靈等中華美學基因密碼,通過智慧創作體、審美語料庫和中華文化IP智慧共創工程三個階段的研發與應用,旨在打造一個新時代“弘揚中華美學精神”的東方生活美學賦能平臺。 廖芳莉認為,在人工智慧被廣泛討論的當下,數字科技已經逐漸成為中國全球對話的“新語言”,重構人類文明交流的技術底層邏輯。不同文明間的“對話鴻溝”,也正在被數位技術與平臺搭建的“數位橋樑”逐漸彌合。而數位技術這張“新名片”,亦將進一步增進中國與世界的交流合作,推動全球數字經濟的發展。 數字平臺拉動“新三樣”出海促進全球文化交流 近年來,以網劇、網文、網游為代表的中國文化出海“新三樣”,正在國際市場取得亮眼的表現,並逐步形成產品、技術和投資三位一體的雁陣優勢。 支菲娜指出,當前中國文化出海呈現資料指標持續攀升、內容品質不斷升級、產業規模穩定擴容的多元向好態勢。中國數位企業憑藉技術優勢與廣泛應用場景,已成為推動“新三樣”海外傳播的核心力量,為優秀中華數位內容出海提供關鍵引擎支撐。 《慶餘年第二季》上線後,已經成為迪士尼流媒體平臺Disney+有史以來播出熱度最高的中國大陸劇;歌舞類真人秀競演綜藝《創造營亞洲》吸引了來自中國、泰國、日本、韓國、印尼等10個國家的70位年輕人參賽,一檔“中國IP+泰國本土製作”的節目成為備受東南亞年輕人喜愛的現象級節目;《三體》在海外播出後Youtube平臺觀看人數超700萬,WeTV北美地區日均站內播放量高居排行榜第一,成為國產科幻劇出海的新標杆…… 《2025年全球民眾數字科技認知報告》同樣顯示,視頻流媒體和娛樂平臺領域,也被受訪者認為是中國領先的數位技術領域之一。在短視頻領域,TikTok已成為全球最受歡迎應用之一;在長視頻領域,中國企業也積極拓展國際市場,截至2024年底,騰訊WeTV、芒果TV為代表的App國際下載量均已突破2億。 常江以閱文為案例,梳理了中國網路文學出海的三個階段。第一階段是中文作品翻譯出海,借助AI翻譯,讓中國網路文學觸達更多國家,開啟海外使用者瞭解中國文化的視窗;第二階段聚焦培養當地原創作品,以中國文化融合本土元素孕育創作,借文化雜糅構建第三文化空間,深化交流;第三階段是打造“IP+”模式,以網文為基拓展劇集、漫畫、文旅等新產業,踐行“思考全球化,行動在地化”理念,推動產業多元發展,為數位青年文化國際傳播提供思路。 截至2024年,閱文在全球共計培養約41萬名海外原創作家,推出海外原創作品約62萬部,同時在海外上線超過3800部中國網文的翻譯作品,授權數位出版和實體圖書出版作品1000餘部,推出有聲作品100餘部,上線漫畫作品約1500部;閱文IP改編的動畫作品在YouTube頻道日均上線1集,年流覽量超過2.7億。 以《黑神話:悟空》《王者榮耀》等為代表的遊戲,融入了大量中國傳統文化元素,推動了國際遊戲玩家對中國歷史和文化的瞭解。《原神》《萬國覺醒》《PUBGMobile》等產品在美、德、英等國市場佔有率超20%,其通過虛擬場景設計與劇情架構融入中國元素,中國遊戲產業出海勢頭迅猛。 數字賦能青年文化交流香港要當好“超級連絡人” 在劉成昆看來,數位技術打破了時空邊界的“文化橋樑”。過去,文化交流受限於地理距離、語言障礙和傳統媒介的門檻。而今天,一塊螢幕、一個APP,就能讓青年與世界對話。數字賦能不僅改變了交流形式,更重塑了文化傳播的權力結構,讓青年文化交流從“單向輸出”到“多元共創”。 劉成昆指出,要讓青年成為數字時代的“文化船長”, 在網際空間積極進行文化創新,將不同文化元素融合,創造新的文化形式、推動文化發展。通過數位平臺跨越文化差異,促進不同國家和地區青年交流,成為文化交流的橋樑。(完) 【編輯:徐嘉儀】
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