【解局】魯寧:中國潮玩Labubu為何此時風靡世界?香港新聞網6月17日電 (記者 王少喆)Labubu火了。這個由中國潮玩創意企業泡泡瑪特開發,香港藝術家設計的IP形象正在全球引發一股熱潮。近期中國本土IP哪吒、悟空也曾火出國門,這一系列事件中有何原因和不為人知的故事?香港中通社、香港新聞網就此書面採訪了資深財經、國際評論員魯寧,採訪全文如下: 1、近日,隨著潮玩Labubu的走紅,其背後的泡泡瑪特作為中國IP(知識產權)創意企業走向全球,無獨有偶,近期哪吒、悟空等中國本土IP也走出國門,這一連串事件,背後有什麼故事? 答:答題之前先摘引香港中通社6月15日一則題為《北京協和文創俏銷“器官公仔”受追捧》電訊稿的一段文字(大意):“就在泡泡瑪特的LABUBU熱銷全球時,北京協和醫學院文創店內,同學們正興奮地挑選‘器官公仔’。心臟、腎臟、闌尾……近日北京多家醫院的‘器官公仔’、徽章等文創產品持續熱銷。據店員介紹,‘毛絨絨小器官’系列下的‘腦子’是店內‘銷冠’,線上線下持續斷貨,其主力購買人群是工作和學習中需要高強度動腦的人。不少人調侃,當你覺得一個腦子不够用的時候,可以給自己再買一個。店員表示,店內消費者以醫學生和醫生為主,也有不少患者和遊客。”乍一看,協和的“器官公仔”與泡泡瑪特走向全球似乎沒有直接關聯,但從二者內生的邏輯關係作考量,前者恰恰是後者走向全球後必然出現的溢出效應,是中國文創產業茁壯成長的又一朵浪花。 泡泡瑪特誕生於2010年,最初是一家傳統玩偶公司,自2020年在香港上市到如今的“大紅大紫”,中間經歷數次起伏。2023年起,泡泡瑪特集合情緒消費、社交價值、潮流引領、商業模式創新和極緻營銷於一體,開創并奠定了當代情緒消費市場的嶄新樣貌,開拓出現代文創產業的一片現象級新藍海。摘錄泡泡瑪特2024年財報,其年營收約140億元,置於中國整個潮玩市場的年度總營銷,它也許仍不够耀眼,但它帶給市場的價值在於中國文創對國際潮流的引領,在於傳統物質消費對情緒消費的拓展與外延。 打開格局、拓展視野,泡泡瑪特的階段性成功并非撞大運所致,也不是簡單地站對了風口,而是得益於這些年尤其是中共二十大之後加速生成的、極有利於廣義文創產業成長的市場生態系統之形成,可簡約凝煉為天時、地利、人和。
香港中通社資料圖 天時:2008年全球金融危機爆發後,為避免經濟跌入負增長區間,匆忙推出4萬億元強刺激政策,經濟雖穩住了,但也進一步加劇了結構失衡和產能過剩,且問題始終存在并繼續發酵。自特朗普2017年首次入主白宮,對華施以全面打壓,中國新舊和內外矛盾交織,為擺脫困境,全面性結構改革提上日程,建設創新型國家上升為國家戰略目標。二十大又新融入建設新質生產力,成為建設創新型國家的主要抓手。華為等民營科技企業經受打壓而依然逆勢發展,終於使全社會(尤其是各級地方政府)第一次真正認識到創新發展的真實價值,并成為行動自覺。僅在廣義大文創這個局部,用於支持文旅商、文博商、文體商、文史商、文玩商、文娛商融合的專項政府基金從零起步,短短幾年發展到5000億元規模,今春哪吒、悟空等中國本土IP風靡世界,全球十大游戲公司中國占到六席,Labubu火爆出圈等,都受到過各級扶持基金的多輪支持,政府基金杠桿撬動約三倍社會風投資本競相進入大文創領域。大環境一旦生成,在給點陽光就燦爛,給點雨露就滋潤的文創領域,湧現出一批泡泡瑪特這樣的標桿型文創企業勢所必然。 地利:人才奇缺刺激大文創產業人才的規模化培養,人才在實踐中學有所用,又刺激政府與高校加大教育培訓的專項投入與直接扶持。互聯網、5G、AI技術在人才培養領域的開放式加持與應用,不光縮短了專才培養周期,而且大大拓展了被培養群體的全球視野、超前思維、不拘陳規的文創潛質,從而確保開發文創產品所選擇的潛在消費對象相對精準,功能定位滿足特定消費需求。譬如,目前火爆出圈的蘇超,無錫推出的一款觀賽聯動式文創產品“無錫陽山水密桃”,其受觀眾遊客之歡迎程度,“讓生產廠家的縫紉機都踩到了直冒煙……” 中國文創玩偶後來居上、風靡世界,不再採用傳統價格戰擠兌國際同行,定價基本以國外同行作為參考,玩偶新穎程度,用料新潮和做功的精細程度,包括下單交貨及時性,都明顯勝出國外同行一截,毛利率卻比外國同行高出20%-30%。奧妙就在於中國擁有世界上最完備的廣義玩具產供鏈,擁有效率最高的生產線,擁有品種最全的原輔材料以及最快的新材料開發能力,買得起并敢於重金投入自主開發世界上最先進的玩具設計軟件。 人和:就事論事看,文創產品尤其是其中的潮玩產品,畢竟不是生活必需品,其受眾有社會局限性。截止2023年的統計,中國有4.5億中產階層人口,倘若其中有20%的人群每年消費一件文創產品,每件文創產品平均單價限定在100元以內,且不計入文創消費過程極可能出現的關聯消費金額,每年可供發掘的各式文潮物件的消費總額將有多少?此外,文創消費之女性消費是另一大片遠未及充分開發的藍海,裡面亦大有文章可做。 2、泡泡瑪特的知名IP Molly和Labubu都來自香港設計師,這體現了內地和香港之間產業合作和聯動的哪些進展? 答:按照傳統的評價標準,一家成功的文創企業尤其是行業內的標桿企業,設計師、知識產權、生產經銷過程通常都靠自已獨立完成。進入數字經濟加AI時代,拿小而全乃至大而全作為評價標尺已不合時宜。潮玩類單品或系列產品,創作創新靈感當然主要立足於中華文化,但決不排斥外國文化精髓與中國文化的嫁接,全球範圍內一切好靈感好創意加好設計師,都可通過契約為我所用。在文創領域,香港與大陸設計師各有所長,亦各有所短,互相合作取長補短哪能再人為區分彼此。2020年之後 ,香港局勢大定,經濟社會整體局面連年趨穩趨好,更緊密的文創產業聯動合作正在陸港之間不斷拓展。 上述互動都已擺在了明面上,而若隱若現乃至不為常人所察的是,短短幾年之內,內地專門針對文創產業的廣義法律服務框架正在有序搭建。自上而下,北京、上海、深圳等大城市知識產權法院已有模有樣,部分省級高院和計劃單列市中院開始內設知識產權法庭,專職受理文創官司審理與調解。文創股權界定與轉讓,收益分配與切割等專有服務所缺一不可的專職鑒定師、評估師、審計師、會計師、律師批量湧現,相應的事務所和綜合服務數字化平台應運而生,為更大範圍更多形態更深層次的文創國際合作架橋鋪路。 3、從世界創意產業發展的角度看,二戰前後曾經是美國迪士尼公司米老鼠、唐老鴨等稱霸的時代,之後日本動漫七龍珠、阿拉蕾等崛起,目前中國的一些創意IP開始走向世界,這其中是否顯示出某些經濟發展規律? 答:是的,這種現象不僅折射經濟發展規律,亦是社會發展的一種規律。落後時奮起直追,領先時坐享其成,最終創新進取精神逐漸被消蝕,是人類社會與身俱來的天性之一。僅以中國改革開放47年作為觀察的時間軸,以美西方文化滲透擴張作觀察,逐步停滯甚至於衰落(至少被祛魅)的遠不止米老鼠與唐老鴨之類。反觀中國也一樣,曾經的中華帝國文明一步步走向式微,同樣遵循此理。 文創產業發展,文創產品作為中國文化輸出最基本的單元,作為拓展國家文化影響力的最直接載體,既靠由小積大,又得厚積薄發,選擇合適時點集中爆發。要形成爆發式接力,就得依賴大創意和大製作,而持續性文創大投入包括先進製作技術和設備的廣泛採用,則需要以經濟可持續發展作為支撐。據介紹,今年春節期間廣受海內外觀眾和玩家追捧的哪吒、悟空等,其單部製作投入均高達數十億元。觀全球文創市場開發,中國後來居上,美日等先行數十年之文創大國則疲態漸顯,與經濟發展起伏所遭致的長期投入不足難脫干系。(完) 【編輯:王少喆】
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